【D系列&V系列&高阶标准赛】【资深】操作规范、判罚标准
更新时间:2021-03-24 17:15:32


官网原文参考: 

http://cf-vanguard.com/howto/ ブシロードTCG応用フロアルール 



一、可以被允许的不规范行为

  原则上,进行对战的所有玩家需要依照规则中的要求执行任何行动。但是,在特定条件下,在对战中发生的某些不规范行为是可以被允许的。

1.1.改变了连续的多个行动的执行先后顺序

  当某名玩家在执行连续的多个行动时,将每个行动执行的先后顺序改变了的场合,只要下列条件全部满足,这种不规范行为就是可以被允许的。

  • 将这些行动以正确的顺序或以改变后的顺序全部执行完毕后,游戏的状态没有差异。
  • 以改变后的顺序执行的场合,与以正确的顺序执行相比,不会有任何一方获得本来无法获得的有利的情报。
  • 这种操作得到该名玩家的对手的理解,或被裁判认可确实可以被允许。

  常见的“改变了连续的多个行动的执行先后顺序的操作”举例:

  1.1.1.在回合开始时,回合玩家先从牌堆抽了牌,然后才将自己的所有需要重置的处于横置状态的先导者和后防者重置。

  ——这是“由于卡片的效果,回合玩家要从自己的处于横置状态的单位中选择指定的数量重置,且当前回合玩家的处于横置状态的单位的数量多于指定的数量”的场合,“先抽了牌”属于回合玩家获得了本来无法获得的有利的情报,不被允许;除此以外的场合,这种顺序不规范可以被允许。

  1.1.2.具备『双判』技能的单位进行攻击判定期间,回合玩家没有将第1次攻击判定的卡从触发区加入手牌,就执行了第2次攻击判定,之后才将2张卡一同加入手牌。

  ——在将触发区的2张卡加入手牌前没有任何涉及触发区中的卡或随机选择回合玩家的手牌中的卡的卡片能力或规则处理的场合,这种顺序不规范可以被允许。

  1.1.3.在具备先驱能力的先导者上RIDE时,先将那个单位放置到了R上,之后才将新的先导者放置到V上。

  ——这种顺序不规范可以被允许。

  1.1.4.将具备赠礼标识的先导者RIDE时,操控者先处理了那个单位“【自】【V】:这个单位登场时”的能力,之后才执行想象赠礼处理。

  ——执行想象赠礼处理前的操作不包含任何涉及查看或公开非公开领域的情报的卡片能力或规则处理(例如,从牌堆将卡片放置手牌或弃牌区等领域)的场合,这种顺序不规范可以被允许;对于速攻型标记Ⅱ或防护型标记Ⅰ,执行想象赠礼处理前的操作不包含任何涉及随机选择操控者的手牌中的卡的卡片能力或规则处理的场合,这种顺序不规范可以被允许。



二、卡片与洗切

2.1.允许使用的卡片

  只有满足下列条件的本游戏中的卡片可以在对战中使用:

  • 卡片的正面没有遮挡在对战中需要参照的情报的签名等文字或记号。是否属于遮挡需要裁判决定。
  • 卡片正面记载的在对战中需要参照的情报没有被污损。
  • 玩家没有使用卡套的场合,必须无法看出每张卡的背面以及侧面的区别。

  若使用的卡片记载的某种情报适用了官方所发布的勘误,则即使卡片上记载的是勘误前的内容,也一律以勘误后的内容为准。

2.2.卡片放置的位置

  如无特殊说明,在对战中的任何卡片应当放置在桌面以及桌面上方的位置。(“桌面上方”指手牌等需要持有者手持的卡片,表示持有者不能将手牌中的卡片放置到桌面下方。)

  另一方面,每名玩家应当以不引起其他玩家或裁判的误解为原则对每种领域的卡片的放置。例如,不将“从游戏中除外的卡”与“封锁区中的卡”混淆,不将每张后防者各自具备的武装量值混淆等。

2.3.卡片放置的角度

  以竖置状态的卡片为基准,横置状态的卡片应当与竖置状态的卡片的放置角度相差大约90°(不必精确为正好90°)。

2.4.卡片洗切的要求

  要将牌堆等领域的卡片洗切的场合,必须被洗混得足够乱序。为了表示公正,要将卡片洗切的玩家需要在对手可以见到全程的位置、以所有玩家无法查看卡片正面内容的状态进行洗切。

  所有的玩家在将牌堆洗牌之后,有义务请求他的对手对他的牌堆进行切牌或洗牌。这时,玩家也可以请求裁判代替他的对手进行洗牌。裁判有权决定这一申请是否合适。被请求洗切牌堆的对手如果认为接收的牌堆并没有充分洗混,他可以要求他的对手重新洗牌或申报裁判。裁判将判断这份牌堆是否充分洗混,并且主裁判有权对此事作出最终判决。

  所有的洗切或探寻卡片的行动必须迅速进行。当裁判认为一名玩家洗切或探寻卡片的时间过长的场合,可以对其作出判罚。



三、道具使用

  对战中需要使用到的道具包括卡片保护套、对战桌垫、时钟(计时器)、辅助道具等。

3.1.道具的总原则

  下列类型的道具在比赛中不得使用:

  • 非正规品(包括盗版与未取得版权许可的物品等)。
  • 违反公序良俗的物品、或不符合该次比赛的风纪的物品。
  • 主办者或主裁判判断为不适合的物品。

3.2.卡片保护套(卡套)

  在官方举办的大型赛事中,玩家必须使用卡片保护套,但卡套不能以下列形式使用。对于认证店铺赛事,虽然推荐采取以下同样的标准,但确切的使用许可由比赛的主办者或主裁判确定。(例如,认证店铺赛事中,主办者或主裁判可以允许玩家使用带有花纹或文字的外层透明卡套。

  • 对同1张卡包覆3层以上的卡套。
  • 过脏或过度损坏的卡套。
  • 只使用透明卡套、但在侧面能看出不同卡片的区别。(如无特殊说明,本条仅针对主卡组中的卡片。)
  • 在不透明卡套外包覆透明卡套的场合,该透明卡套上印有不透明花纹或不透明文字的。
  • 对同1张卡包覆过多层卡套到了影响对战正常进行的程度。
  • 卡套的花纹、文字等遮盖了对战中需要参照的卡片正面记载的情报或使该情报难以查看,到了影响对战正常进行的程度。

  在对战中使用的卡套的场合,必须保证在使用后能无法看出主卡组的每张卡的背面以及侧面的区别;卡套的闪膜或标识不得遮盖对战中需要参照的情报;在卡套中不得加入其他游戏的卡片或印刷物。

  使用透明卡套的场合,也可能存在透明卡套正反两面的质感或成色等存在差异的情况,这种情况下,玩家必须确保主卡组的透明卡套的正反面在每张卡上保持一致。

  一名玩家在一局对战开始后才发现对手的卡套存在异常的场合(即,并不是在进行“游戏的准备”期间发现异常),虽然该名玩家可以申请裁判对对手的卡套进行检查,但(考虑到每局对战的时间限制等)裁判有权决定这一申请是否合适。

  当裁判经过检查后判断某名玩家的某种卡套不适合在对战中使用的场合,裁判可以判决该名玩家不能使用该种卡套。

3.3.对战桌垫

  一般在比赛中,对战桌垫没有硬性要求,玩家可自行决定是否使用。但在官方举办的大型赛事中,玩家使用对战桌垫的场合,下列类型的对战桌垫不得使用。对于认证店铺赛事,虽然推荐采取以下同样的标准,但确切的使用许可由比赛的主办者或主裁判确定。

  • 尺寸过于大、而妨碍到本次对战与相邻的其他对战的桌垫。
  • 印有游戏中各领域的卡放置的位置指示,但指示的位置与本游戏的对应领域正确的放置位置不符的桌垫。

3.4.时钟

  在比赛中,玩家可以使用时钟来进行计时等操作。但在官方举办的大型赛事中,下列类型的时钟不得使用。对于认证店铺赛事,虽然推荐采取以下同样的标准,但确切的使用许可由比赛的主办者或主裁判确定。

  • 拥有计时功能且可进行通讯的电子设备。
  • 尺寸过于大、而妨碍到本次对战与相邻的其他对战的时钟。
  • 主办者或主裁判判断为不适合的物品。

3.5.辅助道具

  在比赛中,玩家可以使用骰子、计数器、指示物等道具用来使在游戏中需要明示的数值、数值的变动、对象的选择等情报更加可视化。但在官方举办的大型赛事中,下列类型的辅助道具不得使用。对于认证店铺赛事,虽然推荐采取以下同样的标准,但确切的使用许可由比赛的主办者或主裁判确定。

  • 非6面骰子。(这是出于非6面骰子在桌面上的稳定性不足的考量。)
  • 使用可进行通讯的电子设备作为计数器等。
  • 尺寸过于大、而妨碍到本次对战与相邻的其他对战的辅助道具。
  • 硬币或纸币等正规钱币。
  • 主办者或主裁判判断为不适合的物品。



四、赛事层级与处罚层级

4.1.大赛的层级

  依据赛事的规模,大赛被分为以下3个层级,不同层级的大赛中,对于不规范行为,裁判需要执行的处罚程度有所不同。

  • 3级大赛:全国决胜大赛等官方举办的大型赛事,或类似该规模的大赛,重视竞技性。基于参加比赛的玩家需要对游戏规则与操作规范精通,而对不规范行为的判罚严格。
  • 2级大赛:全国性赛事的地区预选大赛,或大型活动中举办的大赛,兼具竞技性与娱乐性。基于参加比赛的玩家需要对游戏规则精通,并对操作规范有所了解,而对不规范行为的判罚稍微严格。
  • 1级大赛:不属于3级、2级大赛的一切大赛,娱乐性高于竞技性。基于参加比赛的玩家即使对游戏规则和操作规范不甚掌握也可参赛,而对于非有意的不规范行为多以令玩家接受教导为主,督促玩家不再犯相同的错误即可,但对于故意的不规范行为,仍然会加以严格判罚。

4.2.处罚的层级

  处罚有以下从轻到重的4个层级。

4.2.1.口头注意

  对于轻度的不规范行为适用的处罚。虽然属于处罚,但实际表现为裁判对操作不规范的玩家进行以启蒙为目的的口头教导。

  玩家重复多次进行了需要接受“口头注意”的不规范行为的场合,有可能升格为需要接受“警告”级别的处罚。

4.2.2.警告

  对于会影响游戏或大赛的进行的中度的不规范行为适用的处罚。

  玩家在一次大赛中受到的“警告”会被记录。玩家重复多次进行了同一种类型的需要接受“警告”的不规范行为的场合,有可能升格为需要接受“本轮败北”或“丧失资格”级别的处罚。(“同一种类型的不规范行为”是指,属于后文中介绍的同一大类的不规范行为。例如,“忘记将卡片公开”与“查看了不该查看的的卡片”而受到的警告会叠加;“忘记使用自动能力”与“迟到”受到的警告不会叠加。

4.2.3.本轮败北

  对于导致了当局游戏无法正常继续或会大为影响大赛的进行的重度的不规范行为适用的处罚。

  对玩家的“本轮败北”的处罚是在一轮游戏中适用的场合,玩家当轮比赛败北(对于每轮三局两胜赛制等情况,为“本轮败北”而不是“本局败北”);是在两轮游戏之间适用的场合,玩家下一轮游戏败北;特别地,在执行处罚前玩家当轮比赛已经确定将要败北的场合,裁判有权将该处罚适用于下一轮游戏。

  裁判需要将玩家受到“本轮败北”处罚的情况上报给主裁判。

4.2.4.丧失资格

  对于严重影响大赛的进行的重大不规范行为适用的处罚。

  对玩家的“丧失资格”的处罚适用了的场合,玩家当轮的比赛立即败北,将该名玩家从本次大赛中除名。(但在本次大赛中其他玩家与该名玩家进行过的游戏的胜败记录仍然有效。)主办者或主裁判有权收回该名玩家在本次大赛中的名次与奖品,之后主办者或主裁判需要决定是将名次与奖品顺延还是维持空缺。

  本次大赛的相关工作人员作为玩家参赛却受到“丧失资格”的处罚的场合,在本次大赛以后“丧失资格”的处罚仍然维持。直至获得官方许可之前,主办者或主裁判都不可允许该工作人员再次进入大赛场馆。

  “丧失资格”的处罚一般由主裁判下达。主裁判需要将这一情况上报给官方。由官方依据该名玩家的不规范行为的恶劣程度决定是否需要剥夺该名玩家今后的大赛参加资格,以及失去大赛参加资格的有效期。



五、普通程度的不规范行为处罚基准、接受处罚后玩家需要执行的行动

5.1.关于卡组的不规范行为

5.1.1.在不实施卡组列表登记的大赛中的卡组不规范

  • 1级大赛:警告~本轮败北
  • 2级以上大赛:本轮败北

  常见案例:

  • 卡组的张数不正确。
  • 卡组的内容不符合构筑要求。

  接受处罚的玩家需要在裁判的监督下,修正卡组的构筑。首先,将不符合构筑要求的卡片从卡组移出。这之后,卡组的总张数多于规定的总张数的场合,以不违反构筑要求的方式将卡片移出从而使卡组总张数符合要求;卡组的总张数少于规定的总张数的场合,以不违反构筑要求的方式将卡片追加从而使卡组总张数符合要求。

5.1.2.卡组列表不规范

  • 1级大赛:警告
  • 2级以上大赛:本轮败北~丧失资格

  常见案例:

  • 卡组列表的卡片张数不正确。
  • 卡组列表的内容不符合构筑要求。
  • 卡组列表的内容无法辨认。

  本条为实际卡组没有不规范,但提交的卡组列表存在不规范的情况。接受处罚的玩家需要在裁判的监督下,修正卡组列表直至与实际卡组一致。将卡组列表中有登记但实际卡组中没有投入的卡片从卡组列表中擦除;将实际卡组中有投入但卡组列表中没有登记的卡片在卡组列表中追加;将卡组列表中无法辨认的内容依据实际卡组重新明确。

5.1.3.卡组不规范

  • 1级大赛:警告~本轮败北
  • 2级以上大赛:本轮败北~丧失资格

  常见案例:

  • 卡组的张数不正确。
  • 卡组的内容不符合构筑要求。

  本条为提交的卡组列表没有不规范,但实际卡组存在不规范的情况。接受处罚的玩家需要在裁判的监督下,修正实际卡组直至与卡组列表一致。若由于卡片丢失等原因而无法将实际卡组修正至与卡组列表一致,则以不违反构筑要求的方式将其他卡片追加至符合张数要求,这之后对卡组列表的内容进行相应的修正。

5.1.4.卡组列表与卡组均不规范

  • 1级大赛:本轮败北
  • 2级以上大赛:本轮败北~丧失资格

  接受处罚的玩家需要在裁判的监督下,先修正卡组列表直至与实际卡组一致,再根据不违反构筑要求的卡组列表,修正实际卡组直至与卡组列表一致。



5.2.传达了错误的情报的不规范行为

  在对战中,有时需要向对手传达力量等数值、卡片的张数、或效果选定的对象等情报,传达了错误的情报、并使游戏的状态受到了影响的场合,根据造成的影响的严重程度,适用相应的处罚。在对游戏的状态产生影响前就已经将错误的情报修正了的场合,不适用处罚。

5.2.1.轻度的场合

  • 1级大赛:口头注意
  • 2级以上大赛:口头注意~警告

  常见案例:

  • 力量为13000的单位被攻击的战斗中,将发起攻击的单位的当前力量合算值由35000错误传达为了33000,这之后对手使用了合计25000盾护值的卡片防御。

  本条所对应的是不管传达的情报正误与否,对局势都不会产生结果上的改变,或即使产生改变也不会对某一方有利或不利的情况。

5.2.2.重度的场合

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:警告~本轮败北

  常见案例:

  • 力量为13000的单位被攻击的战斗中,将发起攻击的单位的当前力量合算值由32000错误传达为了33000,导致对手使用了超出必要程度的卡片或能力进行防御。

  本条所对应的是传达了错误情报的场合明显会改变局势,从而对某一方有利或不利的情况。

  在对游戏的状态进行修正的过程中,发生了游戏的状态的不规范行为,或需要进行卷回等修正行为的场合,修正的方法参照“5.3.游戏的状态的不规范行为”。



5.3.游戏的状态的不规范行为

5.3.1.轻度的场合

  • 1级大赛:口头注意
  • 2级以上大赛:口头注意~警告

  常见案例:

  • 在重置阶段忘记将单位重置,而在抽牌阶段抽了卡。

  本条所对应的是不管游戏的状态正误与否,对局势都不会产生结果上的改变,或即使产生改变也不会对某一方有利或不利的情况。需要对错误的游戏状态进行修正的场合,原则上裁判需要出于公平,提出不对进行了不规范行为的玩家有利的修正方案。若错误的游戏状态已经无法修正,则这一不规范行为需要适用中度以上的判罚。

5.3.2.中度的场合

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:警告

  常见案例:

  • 将等级高于先导者的后防者通常CALL出场,直到下一个回合的抽牌阶段才被察觉。
  • 多判定了1次伤害,直到下一个回合的主要阶段才被察觉。

  本条所对应的是游戏的状态的错误明显会改变局势,但并不至于过分卷回的情况。然而对于这种情况中的违反规则的情况,裁判需要提出修正方案。原则上裁判需要出于公平,提出不对进行了不规范行为的玩家有利的修正方案。

5.3.3.重度的场合

  • 1级大赛:本轮败北
  • 2级以上大赛:本轮败北

  常见案例:

  • 在洗牌过程中将牌堆散落到桌面,进而导致大量卡片本应存在的领域无法区分。
  • 盛有液体的容器被打翻,导致桌面被液体浸湿。

  本条所对应的是游戏的状态已然无法修正或卷回甚至无法继续的情况。这种场合,进行了不规范行为的玩家需要受到“本轮败北”层级的处罚。不过,在2级以下的大赛中,游戏的状态能在一定程度上修正且可以使游戏正常继续的场合,裁判也可提出不对进行了不规范行为的玩家有利的修正方案,并将处罚降低为“警告”。



5.4.忘记使用自动能力的不规范行为

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:警告

  原则上裁判需要要求那个自动能力的操控者在这一不规范行为被察觉后最近的排查时段中(不与规则有所冲突地)使用并结算这个能力。但是,这个能力属于“支付了费用”才结算后续效果、或所有的效果是以“你可以”为前提,或【1回合1次】的能力等的场合,若假设操控者选择不支付费用或不结算,游戏的状态不会有所变化,则原则上视为这个能力的操控者在正确的排查时段选择放弃了这个能力的使用,在被察觉后最近的排查时段中,也不会补偿使用这个能力。



5.5.有关卡片的公开与领域移动的不规范行为

5.5.1.忘记将卡片公开

5.5.1.1.涉及的卡片能被辨别的场合

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:警告

  常见案例:

  • 执行“从你的牌堆中探寻至多1张等级3的卡,公开,牌堆洗切,然后那张卡放置到牌堆顶。”的效果的过程中,忘记将探寻的卡公开就直接放置到了牌堆顶。且裁判确认那张牌堆顶的卡时,确实是等级3的卡。

  需要公开的卡片尚未被公开就被放置到非公开领域的场合,若仍然能在那个非公开领域中辨别那张卡,则将其公开,若确实是符合条件的卡片,则适用本条所述的处罚;不是符合条件的卡片的场合,属于“6.1.欺骗行为”的不正当行为

5.5.1.2.涉及的卡片不能被辨别的场合

  • 1级大赛:本轮败北
  • 2级以上大赛:本轮败北

  常见案例:

  • 执行“从你的牌堆中探寻至多1张等级3的卡,公开后加入手牌,然后牌堆洗切。”的效果的过程中,忘记将探寻的卡公开就直接加入了手牌,且已不能辨别手牌中的哪一张卡是通过这个效果加入手牌的卡。

  涉及的卡片无法被辨别,属于“游戏的状态已经无法修正”,因此进行了这种不规范行为的玩家需要受到“本轮败北”层级的处罚。不过,在2级以下的大赛中,就算如此,在一定程度上游戏仍然可以正常继续的场合,裁判也可提出不对进行了不规范行为的玩家有利的修正方案,并将处罚降低为“警告”。

5.5.2.忘记将卡片从手牌放置到指定的领域

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:警告

  常见案例:

  • 执行“抽2张卡,选择你的手牌中的1张卡,舍弃”的效果的过程中,抽了卡但忘记将手牌中的1张卡放置到弃牌区,直到这个回合的结束阶段才被察觉。
  • 在规定了结束阶段时手牌持有张数上限的效果适用期间,手牌超过了上限,直到下一个回合的抽牌阶段才被察觉。

  接受处罚的玩家需要在被察觉的时点将符合要求的卡片从手牌放置到指定的位置。

  若在被察觉的时点,任何玩家已经得知了相比于正确的时点本不应知晓的涉及该手牌的情报的场合(例如,在上述案例中,该名玩家忘记舍弃手牌之后,又有新的卡片加入了该名玩家的手牌),裁判需要提出不对进行了不规范行为的玩家有利的修正方案。例如要求以随机的方式选出指定数量的手牌中的需要选择的卡;或将手牌公开,由该名玩家的对手决定符合要求的卡等。

  对于手牌以外的领域的类似情况,也以本条为基准进行判罚以及修正。(不过,对于公开领域等可以辨别哪些卡片是相比于正确的时点新放置到该领域的卡片的场合,原则上这些卡不应包括在随机选择或由对手选择的范围内。)

5.5.3.查看了本不应查看的卡片

  本条所对应的是放置于非公开领域、本不应被公开的卡片被转为正面表示,而使那张本不应被指定玩家查看的卡片被该名玩家查看的情况。误将那些卡转为正面表示的玩家需要受到处罚,但玩家主动将手牌中的卡向对手展示等的场合,原则上不会使任何玩家成为受到处罚的对象,但并不推荐这种行为。

  同时有复数张本不应被查看的卡被查看的场合,本条处罚一般仅适用1次。

5.5.3.1.发生在对战开始前的场合

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:口头注意~警告

  常见案例:

  • 在游戏的准备中对对手的牌堆进行切牌时,误将切取的一部分卡片公开。

  对战开始前发生这种不规范行为的场合,一般会使进行了这种行为的玩家得以对对手的卡组构筑进行推测。裁判需要提出能一定程度上抵消对手所受利益损失的修正方案。例如,要求接受处罚的玩家从牌堆向对手随机公开数量相同的卡片,之后,将牌堆洗切。

5.5.3.2.发生在对战开始后的场合

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:警告

  常见案例:

  • 从牌堆抽卡时,将牌堆的其他的卡转为了正面表示。

  由于这种不规范行为,将涉及的非公开领域的并非明确了放置位置的卡片公开的场合,裁判要先将明确了放置位置的卡片移出,将该领域其余的卡片洗切后,再将明确了放置位置的卡片放回对应的原本位置。“明确了放置位置的卡片”指,由于任何原因而明确的,按照已知的顺序放置在牌堆顶或牌堆底的卡片等。

5.5.4.将多余的卡片加入了手牌

  • 1级大赛:本轮败北
  • 2级以上大赛:本轮败北

  常见案例:

  • 将牌堆中的卡片放置到其他领域的过程中,误将牌堆中的卡片与手牌中的卡片接触,而使多余的卡片加入了手牌。

  涉及的卡片无法被辨别,属于“游戏的状态已经无法修正”,因此进行了这种不规范行为的玩家需要受到“本轮败北”层级的处罚。不过,在2级以下的大赛中,就算如此,在一定程度上游戏仍然可以正常继续的场合,裁判也可提出不对进行了不规范行为的玩家有利的修正方案,并将处罚降低为“警告”。

  常见的修正方案为:若仍然能判断哪些卡为多余的卡片,将这些卡片从手牌移出;已不能判断哪些卡为多余的卡片的场合,以随机的方式或公开由对手选择的方式从该名玩家的手牌中选择相应数量的卡移出。之后,裁判先将牌堆中明确了放置位置的卡片移出,再将从手牌中移出的卡片与牌堆中其余的卡片洗切后,再将明确了放置位置的卡片放回对应的原本位置。

  对于手牌以外的领域的类似情况,也以本条为基准进行判罚以及修正。

5.5.5.无法辨别领域中的卡片

  • 1级大赛:口头注意~本轮败北
  • 2级以上大赛:警告~本轮败北

  常见案例:

  • 无法区分封锁区中的卡片分别是由于哪些效果而暂时放置于封锁区。
  • 由于任何原因而查看牌堆期间,反复查看手牌与牌堆之后无法辨别哪一边为手牌哪一边为牌堆。

  所有玩家应当对各自的各种领域的卡片的放置位置有明确认识。另一方面,当裁判发现有卡片放置领域不明确现象时,防患于未然,需要要求涉及的玩家将放置位置明确化。

  这种不规范行为发生的场合,若错误的游戏状态仍然可以修正,裁判需要提出不对进行了不规范行为的玩家有利的修正方案,并继续游戏。



5.6.有关具备卡片放置顺序的领域的不规范行为

5.6.1.卡片放置的顺序混淆

  本条所对应的是卡片在某领域放置的特定顺序被改变的情况。

5.6.1.1.涉及少量卡片的场合

  • 1级大赛:口头注意
  • 2级以上大赛:口头注意~警告

  常见案例:

  • 执行“查看牌堆顶的2张卡,按原本的顺序放置到牌堆顶”的效果的过程中,将牌堆顶的这2张卡的顺序改变。

  能将涉及的卡片返回原本的顺序的场合,返回原本的顺序;不能的场合,以随机的方式或公开由对手选择的方式决定放置的顺序。

5.6.1.2.涉及大量卡片的场合

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:警告

  常见案例:

  • 对牌堆中的卡进行检索时,将牌堆从手中掉落。

  能将涉及的卡片返回原本的顺序的场合,返回原本的顺序;不能的场合,裁判先将仍旧为明确了放置位置的卡片移出,将该领域其余的卡片洗切后,再将明确了放置位置的卡片放回对应的原本位置。

  由于这种不规范行为使涉及的领域混入了本不放置在该领域的卡片的场合,修正的方法参照“5.5.4.将多余的卡片加入了手牌”。

5.6.2.对有特定放置顺序的卡片区分放置

  • 1级大赛:口头注意
  • 2级以上大赛:警告

  常见案例:

  • 将牌堆中有特定放置顺序的部分上下倒转放置。

  非公开领域的有特定放置顺序的卡片与那以外的卡片不得有所区分。被察觉有所区分或有区分的可能性的场合,必须将涉及的卡片的放置方式调整至与该领域的其他卡片无法区分的状态。



5.7.非有意地将不规范行为无视

5.7.1.由于对手的卡片而导致不规范行为的场合

  • 1级大赛:口头注意
  • 2级以上大赛:口头注意~警告

5.7.2.由于自己的卡片而导致不规范行为的场合

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:警告

  将不规范行为无视的情况发生的场合,由此获利的玩家需要受到处罚。

  若该行为被判断为涉及的玩家对其故意无视,属于“6.1.欺骗行为”的不正当行为;若该被判断为是极其容易被双方玩家察觉、不应被忽略的不规范行为,则裁判可以对双方玩家一同进行处罚。



5.8.不雅行为

  以下列举的不雅行为,即使类别不同,所受的处罚也会叠加,玩家重复由于不雅行为而受到多次处罚的场合,裁判有权将处罚层级升格。

5.8.1.中轻度的不雅行为

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:警告~本轮败北

  常见案例:

  • 在进行对战的桌面放置垃圾。
  • 在同时开办有其他活动的大赛会场的过道大声喧哗。
  • 对其他相关人员无礼。
  • 在允许登记昵称的大赛中使用违反公序良俗的昵称。
  • 要求裁判对对手处罚。
  • 在对战中使用侮辱性或挑衅式的措辞。

5.8.2.重度的不雅行为

  • 1级大赛:本轮败北
  • 2级以上大赛:本轮败北~丧失资格

  常见案例:

  • 无视工作人员的直接指示。
  • 无视裁判的裁定。
  • 抗拒主裁判的裁定。
  • 在一轮比赛败北后,粗暴的将手牌摔下。

5.8.3.最重度的不雅行为

  • 1级大赛:丧失资格
  • 2级以上大赛:丧失资格

  常见案例:

  • 为了威胁,向对手施加暴力。
  • 盗窃。
  • 对比赛胜负进行赌博。
  • 收买对手,或接受对手的收买。



5.9.迟到

5.9.1.普通程度的迟到

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:警告~本轮败北

  常见案例:

  • 直到规定的时间也没有提交卡组列表
  • 在对战开始时没有坐到指定的席位。
  • 在一轮对战结束后,直至本轮其他桌对战结束也一直没有上报本轮结果。

  没有遵守规定的时间安排的玩家需要受到处罚。但是,若比赛的某轮对战是由于任何原因而比预定的时间提前开始,则本条不会适用,而是在一定程度上对时限进行延长。

  即使是在当轮轮空的玩家也需要在该轮对战开始前就坐在指定的席位,在该轮对战开始时将轮空的结果上报,没有这样做的场合,该名玩家同样会被视为迟到。

14px;">5.9.2.大幅迟到


  • 1级大赛:本轮败北
  • 2级以上大赛:本轮败北

  常见案例:

  • 在一轮比赛开始5分钟后仍然没有坐到指定的席位。

  在一轮对战开始数分钟(一般规定为5分钟)后仍未到场的迟到视为大幅迟到,迟到的玩家需要接受“本轮败北”层级的处罚。这之后,下一轮比赛开始时该名玩家仍然没有联络负责登记胜负的大赛工作人员的场合,视为该名玩家退出了本次大赛。



5.10.弄错了对战对手或席位

5.10.1.在上报本轮结果之前察觉的场合

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:警告

  察觉到有玩家坐错了席位导致与错误的对手进行对战的场合,涉及的双方玩家都需要受到处罚。

  坐错席位的玩家需要回到正确的席位,并根据此时晚于本轮对战开始时间的程度,同时对坐错席位的玩家适用“5.9.迟到”中相应的处罚。(“普通程度的迟到”的场合,涉及的玩家与各自正确的对手开始本轮对战;“大幅度迟到”的场合,坐错席位的玩家本轮败北。)

5.10.2.在上报本轮结果之后察觉的场合

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:警告

  是在进行下一轮的桌次匹配公布之前被察觉的场合,工作人员参照后文中的举例进行修正;公布之后才被察觉的场合,主办者或主裁判需要判断是否有必要进行修正以及决定修正的方案。

  修正案例①:

  原定的桌次

  • 第1桌:A VS B
  • 第2桌:X VS Y

  实际的结果

  • 第1桌:A VS Y,A胜
  • 第2桌:X VS B,B胜

  修正的结果

  • 第1桌:A VS B,A胜
  • 第2桌:X VS Y,X胜

  解释:坐错席位的玩家为B和Y,适用“大幅度迟到”的处罚而本轮败北,因此没有坐错席位的A和X本轮胜利(B在本轮实际的胜利作废)。

  修正案例②:

  原定的桌次

  • 第1桌:A VS B
  • 第2桌:X VS Y

  实际的结果

  • 第1桌:X VS Y
  • 第2桌:A VS B

  修正的结果

  • 第1桌:A VS B
  • 第2桌:X VS Y

  解释:坐错席位的玩家仍然与正确的对手进行了本轮对战,因此各自本轮的胜负遵守实际结果,不会作废。



5.11.非有意地对卡片留有记号

5.11.1.有记号的卡片不存在共通特征的场合

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:警告

  常见案例:

  • 卡组中有几张卡的卡套存在缺损,经确认这些卡正面的情报不存在共通特征。

  本条为卡组中某些卡片留有可与其他卡片辨别的记号,但这种区分不会使涉及的玩家有较大的获利、并可以判断涉及的玩家并非有意的情况。

  受到处罚的玩家需要通过更换卡套等方式尽可能消除这种区分。

5.11.2.有记号的卡片存在共通特征的场合

  • 1级大赛:警告~本轮败北
  • 2级以上大赛:本轮败北

  常见案例:

  • 卡组中只有触发单位卡的卡套存在缺损,或触发单位卡的方向上下颠倒。

  本条为卡组中某些卡片留有可与其他卡片辨别的记号,且这种区分会使涉及的玩家有较大的获利、并可以判断涉及的玩家并非有意的情况。

  受到处罚的玩家需要通过更换卡套等方式尽可能消除这种区分。

  若涉及的玩家被判断为故意进行了这种不规范行为,属于“6.3.故意对卡片留有记号”的不正当行为



5.12.牌堆不充分随机化

  • 1级大赛:警告~本轮败北
  • 2级以上大赛:本轮败北

  常见案例:

  • 以可以见到卡片正面的角度进行洗切。
  • 将特定的卡片按顺序排列后,几乎未进行洗切便直接要求对手进行切牌。
  • 牌堆未完全洗切的情况下,要求对手进行洗切,但对手并没有同意,而使得牌堆保持着未充分洗切的状态。

  所有玩家应当在将自己的牌堆充分切洗后,再要求对手进行洗牌或切牌。发生上述的不完全随机化操作的场合,属于不规范行为。若该名玩家被判断为故意如此行动,属于“6.2.对卡片不正当操作”的不正当行为

  将特定的卡片按顺序排列并不属于随机化,在洗切之前耗费过多的时间进行这种行动的场合,适用“5.20.拖延”中相应的处罚。

  即使临近一轮对战的结束时间,洗切也不得被省略。



5.13.将需要随机化的卡片按顺序排列

  • 1级大赛:口头注意
  • 2级以上大赛:警告

  常见案例:

  • 在洗切之前,先将牌堆中的触发单位卡拿出,依次排开,再在每一张触发单位卡上堆叠数量均等的牌堆中的其他卡,再将这些卡片组合堆叠成牌堆。

  即使这之后对牌堆进行了充分洗切,这种行为也不应被提倡。



5.14.过度接触手牌以外的领域

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:警告

  常见案例:

  • 反复触碰牌堆顶的数张卡片。
  • 将手牌、弃牌区、灵魂中的卡片交替拿起并反复确认。
  • 在同一段时间内反复清点牌堆中的卡片的数量。

  上述的不规范行为存在升格为“6.2.对卡片不正当操作”不正当行为的嫌疑,这种行为不应被提倡。



5.15.妨碍大赛正常进行的行为

  • 1级大赛:警告
  • 2级以上大赛:警告

  常见案例:

  • 在过度贴近正在对战的玩家的位置进行观战。
  • 无视桌次匹配,没有坐在指定的席位。
  • 将大件行李放置在过道后离开。
  • 将饮食放置在桌面导致桌面暂时不能用作对战。
  • 在工作人员的座位或主席台附近长期停留或大声喧哗。

  上述的部分不规范行为同时适用“5.8.不雅行为”中相应的处罚。



5.16.在对战中饮食

  • 1级大赛:警告
  • 2级以上大赛:警告

  若该饮食行为(包括嚼口香糖等)被判断为会妨碍大赛正常进行,则只要主办者或主裁判没有允许这种行为,进行饮食的玩家就需要受到处罚。



5.17.在对战中使用不必要的电子设备

  • 1级大赛:警告
  • 2级以上大赛:警告

  在对战中使用不必要的时钟或辅助道具以外的电子设备的行为存在升格为不正当行为的嫌疑,只要主办者或主裁判没有允许使用这类设备,就不应进行这种行为。



5.18.在对战中记录不必要的信息

  • 1级大赛:警告
  • 2级以上大赛:警告

  在对战中记录不必要的信息的行为(例如用纸笔记录查看后放置到牌堆底的卡片的内容等)存在妨碍对战进行的嫌疑,只要主办者或主裁判没有允许这种行为,就不应进行这种行为。



5.19.有关上报结果的不规范行为

5.19.1.上报错误的结果

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:警告

  结果上报用纸在上交给工作人员之际,纸上记载的结果应当是已得到双方玩家确认的结果,原则上在上报之后不得再度更改。发生这种不规范行为的场合,属于妨碍大赛正常进行的行为,涉及的玩家需要受到处罚。

5.19.2.将记分条损坏

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:警告

5.19.3.将记分条遗失

  • 1级大赛:丧失资格
  • 2级以上大赛:丧失资格

  在使用记分条的大赛中,将记分条损坏或遗失的场合,属于妨碍大赛正常进行的行为,将记分条损坏或遗失的玩家需要受到处罚。

  记分条被遗失,但主办者或主裁判判断可以通过参照其他玩家的记分条等方式再现遗失的对战结果的场合,裁判也可将对遗失记分条的玩家的处罚降低为“警告~本轮败北”;但该名玩家是在本次大赛再度将记分条遗失的场合,对其的处罚必须在“本轮败北”层级以上。



5.20.拖延

  所有玩家应当以适当的速度进行对战,以保证在规定时间内结束每轮对战。发生拖延行为的场合,不管是否为故意,不管这场对战是否有结束时限,进行这种行为的玩家都需要受到处罚。

5.20.1.轻度拖延的场合

  • 1级大赛:口头注意
  • 2级以上大赛:口头注意~警告

  常见案例:

  • 进行过长时间的思考,期间停止了任何操作。
  • 在选择卡片的行动中消耗了较长思考时间。

  本条对应可以被判断为非有意的拖延行为的情况。

5.20.2.中度拖延的场合

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:警告~本轮败北

  常见案例:

  • 反复确认对手的弃牌区中的内容,然而在当前情况下进行这种行为并不会带来任何局势的改变。
  • 在选择卡片或洗切的行动中消耗了极长的时间。
  • 未以适当的速度进行对战。
  • 未得到裁判或工作人员的允许,在对战时间离开座位。
  • 依照本轮对战的剩余时间,以对自己有利的速度进行对战。

  本条对应可以被判断为以本轮对战超时为目的进行各种不必要的行为的情况。

5.20.3.重度拖延的场合

  • 1级大赛:本轮败北~丧失资格
  • 2级以上大赛:本轮败北~丧失资格

  本条对应玩家在接受了多次涉及拖延的处罚后仍然在对战中故意进行拖延行为的情况。



5.21.过度洗切

  • 1级大赛:口头注意~警告
  • 2级以上大赛:警告

  本条对应玩家在对牌堆洗切时,过度用力、发出较大声响,从而威慑对手、影响邻近其他玩家、并可能导致洗切的卡片受到损坏的情况。



5.22.插手其他桌对战

  • 1级大赛:警告
  • 2级以上大赛:警告~本轮败北

  本条对应玩家在对战中,插手包括队友在内的其他桌的玩家的对战、触碰其他对战的卡片的情况。



5.23.其他

  玩家进行了不属于以上各类不规范行为、但被裁判认为达到不规范程度的行为的场合,裁判需要酌情对涉及的玩家作出适当的处罚。



六、严重的不正当行为

  使大赛的公正性蒙受损害的行为属于不正当行为。进行了这种行为的玩家不管是否对自己所做的行为的不正当性有所认知,裁判都需要对其进行处罚。若无法判断某名玩家所做的是否属于不正当行为,主办者或主裁判需要在平息所有相关人员的情绪的前提下,客观中立地对其作出合适的判断。



6.1.欺骗行为

  • 1级大赛:丧失资格
  • 2级以上大赛:丧失资格

  常见案例:

  伪造、涂改行为:

  • 使用伪造、盗版卡片。
  • 涂改记分条。

  议和行为:

  • 在一轮中不进行实际对战,上报自己败北、对手胜利的退赛行为。
  • 将2胜1负的某轮对战结果上报为2胜0负。
  • 在与对手约定了“到达本轮结束时间的场合,劣势的一方投降”的前提下进行对战。

  谎报行为:

  • 已被剥夺参赛资格后,采用假名参加大赛。
  • 谎报手牌的张数。
  • 发觉对手的不规范行为,但由于这一行为对自己有利而不呼叫裁判。
  • 在对手没有察觉的情况下,故意进行违反规则的行动。
  • 向裁判或工作人员传达错误的情报,助长其他玩家的不正当行为。



6.2.对卡片不正当操作

  • 1级大赛:丧失资格
  • 2级以上大赛:丧失资格

  常见案例:

  • 故意不将牌堆充分随机化。
  • 在对手没有察觉的情况下,将弃牌区中的卡暗中加入手牌。



6.3.故意对卡片留有记号

  • 1级大赛:丧失资格
  • 2级以上大赛:丧失资格

  本条对应卡组中有几张卡的卡套存在缺损、或卡的方向上下颠倒,且被判断为故意进行了这种不规范行为的情况。



6.4.对卡组内容不正当修改

  • 1级大赛:丧失资格
  • 2级以上大赛:丧失资格

  本条对应在卡组内容不得修改的大赛中,并非出于替换损坏的卡套或修正卡组不规范目的,而未经允许擅自修改卡组的内容的情况。



6.5.不正当提示行为

  • 1级大赛:警告~丧失资格
  • 2级以上大赛:本轮败北~丧失资格

  本条对应在观战者不得对正在进行对战的玩家提示的大赛中,对玩家提示、或玩家要求获得提示的情况。

  需要受到处罚的对象,依照观战者与正在进行对战的玩家的身份而有所不同:

  • 与正在进行对战的玩家无关的观战者给予提示的场合,观战者需要接受处罚。
  • 与正在进行对战的玩家互相认识的观战者给予提示的场合,观战者与正在进行对战的玩家都需要接受处罚。
  • 正在进行对战的玩家向观战者寻求提示的场合,正在进行对战的玩家需要接受处罚;观战者回应了要求、进行了提示的场合,观战者也需要接受处罚。
  • 在不允许同队成员沟通的大赛中,同队中的至少1名成员对另1名成员提示的场合,同队所有成员都需要接受处罚。



6.6.其他

  玩家进行了不属于以上各类不正当行为、但被裁判认为达到不正当程度的行为的场合,裁判需要酌情对涉及的玩家作出适当的处罚。