【D系列】【进阶】对战术语(拓展篇)
更新时间:2021-04-16 01:38:06


官网原文参考: 

http://cf-vanguard.com/howto/first_guide/



  本篇为“【D系列】【入门】对战术语(基础篇)”的补充。



一、专有名词扩充



1.10.情报与状态

  卡片所持有的在游戏中可能需要参考的各种数值、文字与标识称为情报,即卡片的卡名、集团、种族、等级、力量、盾护、暴击值、单位类型、触发标识、技能标识、赠礼标识、能力、国旗等。“原本的情报”是在卡片的正面记载的原始情报。情报可能会由于卡片的效果而被修正,但卡片的能力以外的情报由于修正而产生了持有复数的同样的情报的场合,那些重复的情报会被无视。

  情报以外的在游戏中需要参考的对卡片的内容称为状态。例如卡片的持有者或操控者、卡片的配置状态(“横置”或“竖置”、“正面表示”或“背面表示”)、卡片的配置位置等



1.11.发生源

  使某种效果发生的某种效果。对于由于卡片能力发生的效果,其发生源为具备那个能力的卡片。规则处理不属于效果,不具备发生源。



1.12.伤害的发生源

  使给予单位的伤害发生的某种效果。在伤害步骤中根据规则的流程而发生的单位对单位的伤害称为战斗伤害。由于卡片的能力的效果而发生的效果给予的伤害称为技能伤害,给予技能伤害的场合,如那个效果的发生源无特殊定义,那个效果的发生源即是那个伤害的发生源。即使伤害的发生源可以看做是玩家的伤害,那个伤害的发生源也仍然当做卡片自身。



1.13.随机

  随机是指从复数事项中,无干预地使每种事项的出现概率均等的状态。“随机选择”即在符合条件的一组卡片或能力中无干预地选出指定的数量。



1.14.卡名相同(同名)、卡名不同(別名)

  由于卡片的效果,可以使同一张卡片具备复数个卡片名。只要某张卡片所具备的卡片名有一个与另一张卡片具备的卡片名相同,那么这两张卡片就属于卡名相同的卡片(同名卡);否则互为卡名不同的卡



三、特定行动扩充



3.23.将牌堆顶的卡放置到其他领域

  将牌堆顶的卡放置到其他领域的行为包括:将卡片从牌堆顶放置到手牌(即“抽卡”)、将牌堆顶的卡放置到弃牌区、将牌堆顶的卡封锁等。以抽卡为例:

  对于“抽1张卡”:指定的玩家将他自己的牌堆最上方的1张卡以不对其他玩家公开的方式放置到他自己的手牌。

  对于“抽X张卡”:X=0的场合,不会发生任何事;X≥1的场合,指定的玩家进行N次“抽1张卡”的行动。

  对于“抽至多X张卡”:X=0的场合,不会发生任何事;X≥1的场合,指定的玩家进行以下顺序的行动:

  ①.指定的玩家可以选择不继续,将这整个行动结束。

  ②.选择继续的场合,该玩家抽1张卡。

  ③.行动②累计进行了X次的场合,这整个行动结束。没有达到N次的场合,返回行动①。

  将牌堆顶的卡放置到弃牌区、将牌堆顶的卡封锁等行动的“1张”、“X张”、“至多X张”的具体处理方式基本同上。



3.24.查看牌堆顶的卡、将牌堆顶的卡公开

  以查看牌堆顶的卡为例:

  对于“查看牌堆顶的X张卡”:X=0的场合,不会发生任何事;X≥1的场合,指定的玩家将指定的牌堆最上方的X张卡的情报确认。

  对于“查看牌堆顶的至多X张卡”:X=0的场合,不会发生任何事;X≥1的场合,指定的玩家进行以下顺序的行动:

  ①.指定的玩家可以选择不继续,将这整个行动结束。

  ②.选择继续的场合,该玩家将指定的牌堆最上方的数量与行动②累计进行的次数相同的卡的情报确认。

  ③.行动②累计进行了X次的场合,这整个行动结束。没有达到X次的场合,返回行动①。

  将牌堆顶的卡公开等行动的“1张”、“X张”、“至多X张”的具体处理方式基本同上。

  查看牌堆顶的卡或将牌堆顶的卡公开不会使卡片离开牌堆。



3.25.不会被对手的卡片的效果选择(相手のカードの効果で選べない)

  (由于具备这种效果的能力曾经被称为“抵抗”,因此在本站的高级搜索中,仍然使用“抵抗”辅选项来对应所有“不会被对手的卡片的效果选择”的效果。)

  具备“不会被对手的卡片的效果选择”效果的单位存在于能力的有效领域所记载的圆阵的场合,任何发生源为对手的卡片的效果均不能选择这个单位。但是,不包括“选择为被攻击的对象”的效果。

  来自对手的卡片的“对手选择他自己的(指定单位)”的效果,虽然执行“选择”行动的玩家是具备“不会被对手的卡片的效果选择”效果的单位的操控者,但仍然属于这名操控者的对手的卡片的效果,因此这名操控者不能在这次行动中选择具备生效中的具备“不会被对手的卡片的效果选择”效果的自己的单位。

  “将对手所有的”等描述中不包含“选择”的效果,对具备“不会被对手的卡片的效果选择”效果的单位正常有效。(例如,对手的「挥起的裁决之剑」的“选择对手的1张后防者,对手将与那张后防者同纵列的他自己所有的后防者按希望的顺序放置到牌堆底”的效果,选择了与具备“不会被对手的卡片的效果选择”效果的后防者同纵列的不具备这种效果的后防者的场合,具备这种效果的后防者也会一并被放置到牌堆底。



3.26.不将X张以上同时CALL的话则不能CALL出场(X枚以上同時にコールしない限りコールできない)

  “改变非回合玩家在防御步骤中进行防御的方式”的一种行动。在有这类效果生效的防御步骤中,非回合玩家可以进行的行动由“选择他自己的手牌中的1张以上的卡,CALL到防卫者圆阵上”变更为“选择他自己的手牌中的X张以上的卡,CALL到防卫者圆阵上



3.27.每有1张A,执行1次B行动(AにつきBする)

  指“以卡片的某种数值情报为参照,执行与那种数值相同的次数的行动”。例如,“你的灵魂里的卡每有1张,这个回合中,这个单位的力量+2000。”

  这些次数Y行动为连续执行,在执行这些次数的Y行动期间,作为参照的X的数值即使再发生变化,需要执行的Y行动的次数也不会随之变化。

  Y行动的内容包含需要选取对象的行动的场合,每次执行时选取的对象必须各不相同例如,“每有1张,选择你的1个单位”这类效果,每次选择的必须是分别不同的单位



3.28.(与复数单位、与指定的某个单位)进行战斗(バトルする)

  “使被攻击的单位变更,将指定的对象单位作为被攻击的单位”的一种行动。例如,「盗电怪兽 贾巴特尔」等卡片具备这样的效果。

  正在被攻击的具备『截击』技能的后防者,并不能为其他的正在被攻击的单位截击。