发售日期:2011/12/03
额外补充包第1弹
收录集团:《光辉骑士团》《占卜魔法团》《阳炎》《太刀风》《丛云》《搏击新星》《钢钉兄弟会》《黯月》《百群》
全卡35种:RRR 2/RR 5/R 8/C 20;
SP 1种。
每包含有4张C卡与1张R以上罕贵的卡。
每盒的15包中,有1张RRR,3张RR,11张R。每种R、C必定至少1张。SP会替代R的位置出现。
每箱的24盒中,有2张SP。
总共 36 张卡片
EB01/001 RRR
- 普通单位
パーフェクトライザー
【永】【V/R】:你的V和R上不存在其他的卡名含有「引发者」的单位的话,这个单位的力量-2000。
【永】【V】:你的回合中,你的灵魂里每有1张卡名含有「引发者」的卡,这个单位的力量+3000。
【永】【V】:你的回合中,你的灵魂里有4张以上卡名含有「引发者」的卡的话,这个单位的☆+1。
【自】:这个单位登场到V时,你所有的卡名含有「引发者」的后防者放置到灵魂里。
EB01/002 RRR
- 普通单位
決闘龍 ZANBAKU
【永】【V/R】:你有《丛云》以外的先导者或后防者的话,这个单位的力量-2000。
【自】【V】:对手的RIDE阶段开始时,对手有等级3以上的先导者的话,对手可以选择他自己的手牌中的1张卡舍弃。没有舍弃的话,这个RIDE阶段中,对手不能通常RIDE。
EB01/003 RR
- 普通单位
ハイパワードライザーカスタム
【永】【V/R】:你的回合中,这个单位同纵列的后列是你的「战斗引发者」的话,这个单位的力量+8000。
EB01/004 RR
- 普通单位
ゴールデン・ビーストテイマー
【永】【V/R】:拘束(这个单位不能攻击。)
【起】【V/R】:[灵魂爆发3]这个回合中,这个单位失去『拘束』的能力。
【永】【V】:你的回合中,前列的你所有的《黯月》的后防者的力量+3000。
【自】:这个单位登场到V时,选择你的灵魂里1张《黯月》的〈合成兽〉,CALL到R上。
EB01/005 RR
- 普通单位
マシニング・スターグビートル
【自】:这个单位登场到V时,选择你的灵魂里的至多2张卡名含有「机械加工」的《百群》,分别横置CALL到不同的R上,这个回合中,这个单位的力量增加。增加的数值是由于这个效果CALL的单位的原始力量值的总和。
EB01/006 RR
- 普通单位
インペリアル・ドーター
【永】【V/R】:拘束(这个单位不能攻击。)
【起】【V/R】:[计数爆发1,选择你的1张《占卜魔法团》的后防者,放置到灵魂里]这个回合中,这个单位失去『拘束』的能力。
【永】【V】:你的回合中,你没有后防者的话,这个单位的力量+10000、☆+1,失去『拘束』的能力。
EB01/007 RR
- 普通单位
ウェザーフォーキャスター ミス・ミスト
【自】:这个单位登场到G时,是对手等级2以下的先导者攻击的战斗的话,选择你的1张被攻击的《占卜魔法团》,这次战斗中,那个单位不会被击中。
EB01/008 R
- 普通单位
Miss スプレンダー
【自】【V/R】:这个单位攻击时,这次战斗中,对手所有的单位都不能截击。
EB01/009 R
- 普通单位
ロケットハンマーマン
【起】【R】:[这个单位横置]选择你其他的1张《搏击新星》,这个回合中,力量+2000。
EB01/010 R
- 普通单位
双剣士 MUSASHI
【自】【V/R】:这个单位攻击时,你的后防者比对手的后防者多的话,这次战斗中,这个单位的力量+3000。
EB01/011 R
- 普通单位
プロミス・ドーター
【自】【V/R】:[选择你的手牌中的1张《占卜魔法团》,舍弃]这个单位攻击时,可以支付费用。如果支付,这次战斗中,这个单位的力量+5000。
EB01/012 R
- 普通单位
ベリコウスティドラゴン
【自】【V/R】:这个单位的攻击击中先导者时,你有《阳炎》的先导者的话,选择你的伤害区中的1张卡,转为正面表示。
EB01/013 R
- 普通单位
ガード・グリフォン
【自】:[计数爆发1]这个单位登场到G时,你有《阳炎》的先导者的话,可以支付费用。如果支付,这次战斗中,这个单位的盾护+5000。
EB01/014 R
- 普通单位
導きの賢者 ゼノン
【自】:这个单位登场到R时,你有《光辉骑士团》的先导者的话,公开你的牌堆顶的1张卡。那张卡和你的先导者是同等级的《光辉骑士团》的话,那张卡RIDE,不是的话,那张卡放置到弃牌区。
EB01/015 R
- 普通单位
サベイジ・キング
【起】【V/R】:[灵魂爆发1,选择你的其他1张《太刀风》的后防者,退场]这个回合中,这个单位的力量+3000。
EB01/016 C
- 普通单位
ブーメラン・スロアー
【自】:这个单位RIDE到《搏击新星》上时,这个回合中,这个单位获得『【永】【V】:这个单位可以选择攻击后列的对手的单位。』的能力。
EB01/017 C
- 普通单位
ライザーカスタム
【永】【V/R】:你的回合中,这个单位同纵列的后列是你的「战斗引发者」的话,这个单位的力量+6000。
EB01/018 C
治 触发单位
ウォールボーイ
(卡组内至多只能加入4张【治】。)
EB01/019 C
- 普通单位
ネコ執事
【自】【R】:[这个单位退场]你的先导者的攻击结束步骤开始时,这次战斗中,攻击没有击中的话,可以支付费用。如果支付,选择你的1张等级2以下的《搏击新星》的先导者,重置。
EB01/020 C
醒 触发单位
バトルライザー
【自】:其他的《搏击新星》RIDE到这个单位上时,这张卡可以CALL到R上。
【自】【R】:这个单位支援时,这次战斗中,被支援的单位的力量+3000,这个回合的结束阶段开始时,这个单位返回牌堆,然后牌堆洗切。
EB01/021 C
- 普通单位
ジャンピング・ジル
【自】:这个单位从灵魂里登场到R时,你有《黯月》的先导者的话,这个回合中,这个单位的力量+3000。
EB01/022 C
- 普通单位
ニトロジャグラー
【自】:这个单位登场到V或R时,你有《黯月》的先导者的话,可以灵魂填充1。
EB01/023 C
- 普通单位
スターティング・プレゼンター
【自】:其他的《黯月》RIDE到这个单位上时,可以灵魂填充2。
EB01/024 C
醒 触发单位
フープ・マジシャン
-
EB01/025 C
- 普通单位
ラーク・ピジョン
【自】【灵魂】:你的防御步骤开始时,你有《黯月》的先导者,并且你没有手牌的话,这个单位可以横置CALL到G上。
EB01/026 C
- 普通单位
早矢士 FUSHIMI
【自】:这个单位RIDE到《丛云》上时,这个回合中,这个单位获得『【永】【V】:这个单位可以选择攻击后列的对手的单位。』的能力。
EB01/027 C
- 普通单位
レフト・アレスター
【永】【前列的左列R】:你有《丛云》的先导者,并且前列的右列R是你的「拘捕者 右」的话,这个单位的力量+3000。
EB01/028 C
- 普通单位
ライト・アレスター
【永】【前列的右列R】:你有《丛云》的先导者,并且前列的左列R是你的「拘捕者 左」的话,这个单位的力量+3000。
EB01/029 C
- 普通单位
マシニング・マンティス
【自】:这个单位登场到V或R时,你的灵魂里有卡名含有「机械加工」的《百群》的话,这个回合中,这个单位的力量+3000。
EB01/030 C
- 普通单位
マシニング・ホーネット
【自】:这个单位登场到V或R时,你的灵魂里有卡名含有「机械加工」的《百群》的话,这个回合中,这个单位的力量+3000。
EB01/031 C
- 普通单位
マシニング・ワーカーアント
【自】:这个单位登场到R时,选择1张卡名含有「机械加工」的《百群》的后防者,重置。
EB01/032 C
☆ 触发单位
シェルタービートル
-
EB01/033 C
治 触发单位
ロゼンジ・メイガス
(卡组内至多只能加入4张【治】。)
【自】:其他的《占卜魔法团》RIDE到这个单位上时,这张卡可以CALL到R上。
【自】【R】:这个单位支援时,这次战斗中,被支援的单位的力量+3000,这个回合的结束阶段开始时,这个单位返回牌堆,然后牌堆洗切。
EB01/034 C
- 普通单位
臥竜 ストライケン
【永】【V】:拘束(这个单位不能攻击。)
【自】【V】:这个单位被攻击时,攻击的单位没有被支援的话,这次战斗中,这个单位的力量+5000。
【自】:其他的《阳炎》RIDE到这个单位上时,选择你的1张先导者,这个回合中,力量+5000、☆+1。
EB01/035 C
- 普通单位
スパイクバウンサー
【自】【V/R】:你其他的《钢钉兄弟会》的攻击击中先导者时,这个回合中,这个单位的力量+3000。
EB01/S01 SP
- 普通单位
導きの賢者 ゼノン
【自】:这个单位登场到R时,你有《光辉骑士团》的先导者的话,公开你的牌堆顶的1张卡,那张卡和你的先导者是同等级的《光辉骑士团》的话,那张卡RIDE,不是的话,那张卡放置到弃牌区。